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記者がかなりピックされてましたね。救助を中距離で狩れるハンター(オペラ・アイヴィなど)が環境に多いのでW救助が一人でできるサバイバーが最近は重宝されていると思います。
26分も?!大容量嬉しい! 霊夢の骨董商助かる
うぽつです!
うぽつです!骨董商を使う際に使用する人格とか簫を使う際に注意することがあれば教えていただけると嬉しいです♪
ポジションはオフにして欲しいかなー丸見えだとちょっと面白みが減る
ありがとうございます!ポジション設定は正直悩みました。無しだとチャットの位置や距離が目視・レーダーに表示されなかったり、救助展開の時に「受難」のシルエットが見えないため、誰がいつどこまで向かってるかが読めないので他の方に見えない情報を霊夢と魔理沙が喋ることになってしまうので、今回はオンにさせていただきました。面白みについては一理ありますし、そこも含めて投稿主の工夫次第になるかなとは思いますので、次回また録画がミスった時の参考とさせていただきますm(_ _)m
記者がかなりピックされてましたね。
救助を中距離で狩れるハンター(オペラ・アイヴィなど)が環境に多いのでW救助が一人でできるサバイバーが最近は重宝されていると思います。
26分も?!大容量嬉しい! 霊夢の骨董商助かる
うぽつです!
うぽつです!骨董商を使う際に使用する人格とか簫を使う際に注意することがあれば教えていただけると嬉しいです♪
ポジションはオフにして欲しいかなー丸見えだとちょっと面白みが減る
ありがとうございます!
ポジション設定は正直悩みました。
無しだとチャットの位置や距離が目視・レーダーに表示されなかったり、
救助展開の時に「受難」のシルエットが見えないため、誰がいつどこまで向かってるかが読めないので他の方に見えない情報を霊夢と魔理沙が喋ることになってしまうので、今回はオンにさせていただきました。
面白みについては一理ありますし、そこも含めて投稿主の工夫次第になるかなとは思いますので、次回また録画がミスった時の参考とさせていただきますm(_ _)m